基本类型
Rust 提供了对各种 基本类型
的访问。示例包括
标量类型
- 有符号整数:
i8
、i16
、i32
、i64
、i128
和isize
(指针大小) - 无符号整数:
u8
、u16
、u32
、u64
、u128
和usize
(指针大小) - 浮点数:
f32
、f64
char
Unicode 标量值,例如'a'
、'α'
和'∞'
(每个 4 个字节)bool
要么是true
要么是false
- 单元类型
()
,其唯一可能的值是空元组:()
尽管单元类型的值是一个元组,但它不被视为复合类型,因为它不包含多个值。
复合类型
- 数组,例如
[1, 2, 3]
- 元组,例如
(1, true)
变量始终可以进行类型注释。数字可以通过后缀或默认进行注释。整数默认为 i32
,浮点数默认为 f64
。请注意,Rust 还可以从上下文中推断类型。
fn main() { // Variables can be type annotated. let logical: bool = true; let a_float: f64 = 1.0; // Regular annotation let an_integer = 5i32; // Suffix annotation // Or a default will be used. let default_float = 3.0; // `f64` let default_integer = 7; // `i32` // A type can also be inferred from context. let mut inferred_type = 12; // Type i64 is inferred from another line. inferred_type = 4294967296i64; // A mutable variable's value can be changed. let mut mutable = 12; // Mutable `i32` mutable = 21; // Error! The type of a variable can't be changed. mutable = true; // Variables can be overwritten with shadowing. let mutable = true; }