多种错误类型

前面的例子都很简单直观;`Result` 与其他 `Result` 交互,`Option` 与其他 `Option` 交互。

有时 `Option` 需要与 `Result` 交互,或者 `Result<T, Error1>` 需要与 `Result<T, Error2>` 交互。在这些情况下,我们需要以一种易于组合和交互的方式来管理不同的错误类型。

在下面的代码中,两个 `unwrap` 实例会生成不同的错误类型。`Vec::first` 返回一个 `Option`,而 `parse::<i32>` 返回一个 `Result<i32, ParseIntError>`

fn double_first(vec: Vec<&str>) -> i32 {
    let first = vec.first().unwrap(); // Generate error 1
    2 * first.parse::<i32>().unwrap() // Generate error 2
}

fn main() {
    let numbers = vec!["42", "93", "18"];
    let empty = vec![];
    let strings = vec!["tofu", "93", "18"];

    println!("The first doubled is {}", double_first(numbers));

    println!("The first doubled is {}", double_first(empty));
    // Error 1: the input vector is empty

    println!("The first doubled is {}", double_first(strings));
    // Error 2: the element doesn't parse to a number
}

在接下来的章节中,我们将看到几种处理这类问题的策略。