类型

Rust 程序中的每个变量、项和值都具有类型。*值*的*类型*定义了存储该值的内存的解释方式以及可以对该值执行的操作。

内置类型与语言紧密集成,以非平凡的方式工作,这在使用户定义类型中无法模拟。

用户定义类型的能力有限。

类型列表如下

类型表达式

语法
Type :
      TypeNoBounds
   | ImplTraitType
   | TraitObjectType

TypeNoBounds :
      ParenthesizedType
   | ImplTraitTypeOneBound
   | TraitObjectTypeOneBound
   | TypePath
   | TupleType
   | NeverType
   | RawPointerType
   | ReferenceType
   | ArrayType
   | SliceType
   | InferredType
   | QualifiedPathInType
   | BareFunctionType
   | MacroInvocation

如上方 *Type* 语法规则所定义的,*类型表达式*是引用类型的语法。它可以引用

  • ,其展开为一个类型表达式。

圆括号类型

ParenthesizedType :
   ( Type )

在某些情况下,类型组合可能存在歧义。使用圆括号括住类型以避免歧义。例如,引用类型内用于类型约束+ 运算符不清楚约束应用于何处,因此需要使用圆括号。需要这种消歧的语法规则使用 TypeNoBounds 规则而不是 Type

#![allow(unused)]
fn main() {
use std::any::Any;
type T<'a> = &'a (dyn Any + Send);
}

递归类型

名义类型——结构体枚举联合体——可以是递归的。也就是说,每个 enum 变体或 structunion 字段可以直接或间接地引用其所在的 enumstruct 类型本身。

此类递归存在限制

  • 递归类型必须在递归中包含一个名义类型(而不仅仅是类型别名,或其他结构类型如数组元组)。因此 type Rec = &'static [Rec] 是不允许的。
  • 递归类型的大小必须是有限的;换句话说,类型的递归字段必须是指针类型

*递归*类型及其用法示例

#![allow(unused)]
fn main() {
enum List<T> {
    Nil,
    Cons(T, Box<List<T>>)
}

let a: List<i32> = List::Cons(7, Box::new(List::Cons(13, Box::new(List::Nil))));
}