函数项类型

当被引用时,一个函数项,或者一个元组式结构体或枚举变体的构造函数,会产生一个大小为零的其函数项类型的值\1

该类型明确标识了函数 - 它的名称、它的类型参数和它的早期绑定生命周期参数(但不包括它的后期绑定生命周期参数,它们只在函数被调用时才被赋值) - 因此该值不需要包含一个实际的函数指针,并且在调用函数时不需要间接寻址。

没有直接引用函数项类型的语法,但编译器会在错误消息中将该类型显示为类似 fn(u32) -> i32 {fn_name} 的形式。

由于函数项类型明确标识了函数,因此不同函数的项类型 - 不同项,或具有不同泛型的相同项 - 是不同的,并且混合它们会产生类型错误。

#![allow(unused)]
fn main() {
fn foo<T>() { }
let x = &mut foo::<i32>;
*x = foo::<u32>; //~ ERROR mismatched types
}

然而,存在一个从函数项到具有相同签名的函数指针强制转换,它不仅在直接期望函数指针时使用函数项时触发,而且当具有相同签名的不同函数项类型在同一个 ifmatch 的不同分支中相遇时也会触发。

#![allow(unused)]
fn main() {
let want_i32 = false;
fn foo<T>() { }

// `foo_ptr_1` has function pointer type `fn()` here
let foo_ptr_1: fn() = foo::<i32>;

// ... and so does `foo_ptr_2` - this type-checks.
let foo_ptr_2 = if want_i32 {
    foo::<i32>
} else {
    foo::<u32>
};
}

所有函数项都实现了 FnFnMutFnOnceCopyCloneSendSync