名称

一个实体是可以在源代码中以某种方式引用的语言构造,通常通过路径。 实体包括类型泛型参数变量绑定循环标签生命周期字段属性lints

一个声明是一个语法构造,可以引入一个名称来引用一个实体。 实体名称在作用域内有效——作用域是指可以在其中引用该名称的源代码区域。

有些实体在源代码中是显式声明的,有些是作为语言或编译器扩展的一部分隐式声明的。

路径用于引用实体,可能在另一个模块或类型中。生命周期和循环标签使用带有前导引号的专用语法

名称被隔离到不同的命名空间中,允许不同命名空间中的实体共享相同的名称而不会冲突。

名称解析是将路径、标识符和标签绑定到实体声明的编译时过程。

对某些名称的访问可能会基于其可见性受到限制。

显式声明的实体

在源代码中显式引入名称的实体有:

此外,宏调用属性可以通过展开为上述项之一来引入名称。

隐式声明的实体

以下实体是由语言隐式定义的,或者由编译器选项和扩展引入的:

此外,crate 根模块没有名称,但可以使用某些路径限定符或别名来引用。