引用循环会导致内存泄漏
Rust 的内存安全保证使得意外创建从未被清理的内存(称为*内存泄漏*)变得困难,但并非不可能。完全防止内存泄漏并不是 Rust 的保证之一,这意味着内存泄漏在 Rust 中是内存安全的。我们可以看到 Rust 允许内存泄漏,方法是使用 Rc<T>
和 RefCell<T>
:可以创建项目之间以循环方式相互引用的引用。这会导致内存泄漏,因为循环中每个项目的引用计数永远不会达到 0,并且这些值永远不会被丢弃。
创建引用循环
让我们看看引用循环是如何发生的,以及如何防止它,从清单 15-25 中的 List
枚举和 tail
方法的定义开始
文件名:src/main.rs
use crate::List::{Cons, Nil}; use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; #[derive(Debug)] enum List { Cons(i32, RefCell<Rc<List>>), Nil, } impl List { fn tail(&self) -> Option<&RefCell<Rc<List>>> { match self { Cons(_, item) => Some(item), Nil => None, } } } fn main() {}
我们正在使用清单 15-5 中 List
定义的另一个变体。Cons
变体中的第二个元素现在是 RefCell<Rc<List>>
,这意味着我们希望修改 Cons
变体指向的 List
值,而不是像清单 15-24 中那样修改 i32
值。我们还添加了一个 tail
方法,以便在拥有 Cons
变体时方便地访问第二个元素。
在清单 15-26 中,我们添加了一个 main
函数,它使用了清单 15-25 中的定义。这段代码在 a
中创建了一个列表,在 b
中创建了一个指向 a
中列表的列表。然后它修改 a
中的列表以指向 b
,从而创建了一个引用循环。一路上有一些 println!
语句,用于显示在此过程中的各个点的引用计数。
文件名:src/main.rs
use crate::List::{Cons, Nil}; use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; #[derive(Debug)] enum List { Cons(i32, RefCell<Rc<List>>), Nil, } impl List { fn tail(&self) -> Option<&RefCell<Rc<List>>> { match self { Cons(_, item) => Some(item), Nil => None, } } } fn main() { let a = Rc::new(Cons(5, RefCell::new(Rc::new(Nil)))); println!("a initial rc count = {}", Rc::strong_count(&a)); println!("a next item = {:?}", a.tail()); let b = Rc::new(Cons(10, RefCell::new(Rc::clone(&a)))); println!("a rc count after b creation = {}", Rc::strong_count(&a)); println!("b initial rc count = {}", Rc::strong_count(&b)); println!("b next item = {:?}", b.tail()); if let Some(link) = a.tail() { *link.borrow_mut() = Rc::clone(&b); } println!("b rc count after changing a = {}", Rc::strong_count(&b)); println!("a rc count after changing a = {}", Rc::strong_count(&a)); // Uncomment the next line to see that we have a cycle; // it will overflow the stack // println!("a next item = {:?}", a.tail()); }
我们创建了一个 Rc<List>
实例,它在变量 a
中保存了一个 List
值,初始列表为 5, Nil
。然后,我们创建另一个 Rc<List>
实例,它在变量 b
中保存另一个 List
值,该值包含值 10 并指向 a
中的列表。
我们修改 a
,使其指向 b
而不是 Nil
,从而创建一个循环。我们使用 tail
方法获取对 a
中 RefCell<Rc<List>>
的引用,并将其放入变量 link
中。然后,我们在 RefCell<Rc<List>>
上使用 borrow_mut
方法,将内部的值从保存 Nil
值的 Rc<List>
更改为 b
中的 Rc<List>
。
当我们运行这段代码时,暂时将最后一个 println!
注释掉,我们将得到以下输出
$ cargo run
Compiling cons-list v0.1.0 (file:///projects/cons-list)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.53s
Running `target/debug/cons-list`
a initial rc count = 1
a next item = Some(RefCell { value: Nil })
a rc count after b creation = 2
b initial rc count = 1
b next item = Some(RefCell { value: Cons(5, RefCell { value: Nil }) })
b rc count after changing a = 2
a rc count after changing a = 2
在我们更改了 a
中的列表以指向 b
之后,a
和 b
中 Rc<List>
实例的引用计数均为 2。在 main
结束时,Rust 会丢弃变量 b
,这会将 b
Rc<List>
实例的引用计数从 2 减少到 1。此时,Rc<List>
在堆上的内存不会被释放,因为它的引用计数是 1,而不是 0。然后 Rust 会丢弃 a
,这也会将 a
Rc<List>
实例的引用计数从 2 减少到 1。这个实例的内存也不能被释放,因为另一个 Rc<List>
实例仍然引用它。分配给列表的内存将永远不会被回收。为了可视化此引用循环,我们在图 15-4 中创建了一个图表。
如果您取消注释最后一个 println!
并运行程序,Rust 将尝试打印此循环,其中 a
指向 b
,b
指向 a
,依此类推,直到堆栈溢出。
与实际程序相比,在此示例中创建引用循环的后果并不十分严重:在我们创建引用循环之后,程序立即结束。但是,如果一个更复杂的程序在循环中分配了大量内存并长时间持有它,则该程序将使用比所需更多的内存,并且可能会使系统不堪重负,从而导致可用内存不足。
创建引用循环并不容易,但也不是不可能的。如果您有包含 Rc<T>
值的 RefCell<T>
值,或者具有内部可变性和引用计数的类型的类似嵌套组合,则必须确保不创建循环;您不能依赖 Rust 来捕获它们。创建引用循环将是程序中的逻辑错误,您应该使用自动化测试、代码审查和其他软件开发实践来最大程度地减少这种情况。
避免引用循环的另一种解决方案是重新组织数据结构,以便某些引用表示所有权,而某些引用不表示所有权。因此,您可以拥有由某些所有权关系和某些非所有权关系组成的循环,并且只有所有权关系会影响是否可以删除值。在代码清单 15-25 中,我们始终希望 Cons
变体拥有其列表,因此无法重新组织数据结构。让我们看一个使用由父节点和子节点组成的图的示例,以了解何时非所有权关系是防止引用循环的适当方法。
防止引用循环:将 Rc<T>
转换为 Weak<T>
到目前为止,我们已经证明调用 Rc::clone
会增加 Rc<T>
实例的 strong_count
,并且只有当 Rc<T>
实例的 strong_count
为 0 时,才会对其进行清理。您还可以通过调用 Rc::downgrade
并传递对 Rc<T>
的引用,来创建对 Rc<T>
实例中的值的_弱引用_。强引用是共享 Rc<T>
实例所有权的方式。弱引用不表示所有权关系,并且它们的计数不会影响何时清理 Rc<T>
实例。它们不会导致引用循环,因为一旦涉及的值的强引用计数为 0,任何涉及某些弱引用的循环都将被打破。
调用 Rc::downgrade
时,您将获得一个类型为 Weak<T>
的智能指针。调用 Rc::downgrade
不会将 Rc<T>
实例中的 strong_count
增加 1,而是将 weak_count
增加 1。Rc<T>
类型使用 weak_count
来跟踪存在多少个 Weak<T>
引用,类似于 strong_count
。区别在于 weak_count
不需要为 0 才能清理 Rc<T>
实例。
因为 Weak<T>
引用的值可能已被删除,所以要对 Weak<T>
指向的值执行任何操作,您必须确保该值仍然存在。为此,请在 Weak<T>
实例上调用 upgrade
方法,该方法将返回一个 Option<Rc<T>>
。如果尚未删除 Rc<T>
值,则将获得 Some
结果;如果已删除 Rc<T>
值,则将获得 None
结果。因为 upgrade
返回一个 Option<Rc<T>>
,所以 Rust 将确保处理 Some
情况和 None
情况,并且不会有无效指针。
例如,我们不会使用其项仅了解下一项的列表,而是创建一个树,其项了解其子项_和_其父项。
创建树数据结构:具有子节点的 Node
首先,我们将构建一个树,其节点知道其子节点。我们将创建一个名为 Node
的结构体,该结构体保存其自己的 i32
值以及对其子 Node
值的引用
文件名:src/main.rs
use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; #[derive(Debug)] struct Node { value: i32, children: RefCell<Vec<Rc<Node>>>, } fn main() { let leaf = Rc::new(Node { value: 3, children: RefCell::new(vec![]), }); let branch = Rc::new(Node { value: 5, children: RefCell::new(vec![Rc::clone(&leaf)]), }); }
我们希望 Node
拥有其子节点,并且我们希望与变量共享该所有权,以便我们可以直接访问树中的每个 Node
。为此,我们将 Vec<T>
项定义为 Rc<Node>
类型的。我们还想修改哪些节点是另一个节点的子节点,因此我们在 children
中有一个 RefCell<T>
围绕 Vec<Rc<Node>>
。
接下来,我们将使用结构体定义并创建一个名为 leaf
的 Node
实例,其值为 3 且没有子节点,以及另一个名为 branch
的实例,其值为 5 且 leaf
作为其子节点之一,如代码清单 15-27 所示
文件名:src/main.rs
use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; #[derive(Debug)] struct Node { value: i32, children: RefCell<Vec<Rc<Node>>>, } fn main() { let leaf = Rc::new(Node { value: 3, children: RefCell::new(vec![]), }); let branch = Rc::new(Node { value: 5, children: RefCell::new(vec![Rc::clone(&leaf)]), }); }
我们克隆 leaf
中的 Rc<Node>
并将其存储在 branch
中,这意味着 leaf
中的 Node
现在有两个所有者:leaf
和 branch
。我们可以通过 branch.children
从 branch
到达 leaf
,但是没有办法从 leaf
到达 branch
。原因是 leaf
没有对 branch
的引用,并且不知道它们是相关的。我们希望 leaf
知道 branch
是其父节点。我们接下来将这样做。
从子节点添加对其父节点的引用
为了使子节点知道其父节点,我们需要向 Node
结构体定义添加一个 parent
字段。问题在于决定 parent
的类型应该是什么。我们知道它不能包含 Rc<T>
,因为这将创建一个引用循环,其中 leaf.parent
指向 branch
,而 branch.children
指向 leaf
,这将导致它们的 strong_count
值永远不会为 0。
以另一种方式考虑关系,父节点应该拥有其子节点:如果删除父节点,则其子节点也应该被删除。但是,子节点不应该拥有其父节点:如果我们删除一个子节点,则父节点应该仍然存在。这是弱引用的情况!
因此,我们将使用 Weak<T>
来代替 Rc<T>
,特别是 RefCell<Weak<Node>>
。现在,我们的 Node
结构体定义如下所示
文件名:src/main.rs
use std::cell::RefCell; use std::rc::{Rc, Weak}; #[derive(Debug)] struct Node { value: i32, parent: RefCell<Weak<Node>>, children: RefCell<Vec<Rc<Node>>>, } fn main() { let leaf = Rc::new(Node { value: 3, parent: RefCell::new(Weak::new()), children: RefCell::new(vec![]), }); println!("leaf parent = {:?}", leaf.parent.borrow().upgrade()); let branch = Rc::new(Node { value: 5, parent: RefCell::new(Weak::new()), children: RefCell::new(vec![Rc::clone(&leaf)]), }); *leaf.parent.borrow_mut() = Rc::downgrade(&branch); println!("leaf parent = {:?}", leaf.parent.borrow().upgrade()); }
节点将能够引用其父节点,但不拥有其父节点。在代码清单 15-28 中,我们更新了 main
以使用此新定义,以便 leaf
节点将有一种方法来引用其父节点 branch
文件名:src/main.rs
use std::cell::RefCell; use std::rc::{Rc, Weak}; #[derive(Debug)] struct Node { value: i32, parent: RefCell<Weak<Node>>, children: RefCell<Vec<Rc<Node>>>, } fn main() { let leaf = Rc::new(Node { value: 3, parent: RefCell::new(Weak::new()), children: RefCell::new(vec![]), }); println!("leaf parent = {:?}", leaf.parent.borrow().upgrade()); let branch = Rc::new(Node { value: 5, parent: RefCell::new(Weak::new()), children: RefCell::new(vec![Rc::clone(&leaf)]), }); *leaf.parent.borrow_mut() = Rc::downgrade(&branch); println!("leaf parent = {:?}", leaf.parent.borrow().upgrade()); }
创建 leaf
节点看起来类似于代码清单 15-27,但 parent
字段除外:leaf
开始时没有父节点,因此我们创建一个新的空 Weak<Node>
引用实例。
此时,当我们尝试使用 upgrade
方法获取对 leaf
的父节点的引用时,会得到一个 None
值。我们在第一个 println!
语句的输出中看到了这一点
leaf parent = None
当我们创建 branch
节点时,它在 parent
字段中也将有一个新的 Weak<Node>
引用,因为 branch
没有父节点。我们仍然将 leaf
作为 branch
的子节点之一。一旦我们在 branch
中拥有 Node
实例,就可以修改 leaf
以使其对其父节点具有 Weak<Node>
引用。我们在 leaf
的 parent
字段中的 RefCell<Weak<Node>>
上使用 borrow_mut
方法,然后使用 Rc::downgrade
函数从 branch
中的 Rc<Node>
创建对 branch
的 Weak<Node>
引用。
当我们再次打印 leaf
的父节点时,这次我们将获得一个持有 branch
的 Some
变体:现在 leaf
可以访问其父节点了!当我们打印 leaf
时,我们也避免了最终像代码清单 15-26 中那样导致堆栈溢出的循环;Weak<Node>
引用打印为 (Weak)
leaf parent = Some(Node { value: 5, parent: RefCell { value: (Weak) },
children: RefCell { value: [Node { value: 3, parent: RefCell { value: (Weak) },
children: RefCell { value: [] } }] } })
缺少无限输出表明此代码未创建引用循环。我们还可以通过查看从调用 Rc::strong_count
和 Rc::weak_count
获得的值来判断这一点。
可视化 strong_count
和 weak_count
的变化
让我们看看 Rc<Node>
实例的 strong_count
和 weak_count
值如何通过创建一个新的内部作用域并将 branch
的创建移动到该作用域中来改变。通过这样做,我们可以看到 branch
创建后,当它超出作用域时被删除会发生什么。修改如代码清单 15-29 所示
文件名:src/main.rs
use std::cell::RefCell; use std::rc::{Rc, Weak}; #[derive(Debug)] struct Node { value: i32, parent: RefCell<Weak<Node>>, children: RefCell<Vec<Rc<Node>>>, } fn main() { let leaf = Rc::new(Node { value: 3, parent: RefCell::new(Weak::new()), children: RefCell::new(vec![]), }); println!( "leaf strong = {}, weak = {}", Rc::strong_count(&leaf), Rc::weak_count(&leaf), ); { let branch = Rc::new(Node { value: 5, parent: RefCell::new(Weak::new()), children: RefCell::new(vec![Rc::clone(&leaf)]), }); *leaf.parent.borrow_mut() = Rc::downgrade(&branch); println!( "branch strong = {}, weak = {}", Rc::strong_count(&branch), Rc::weak_count(&branch), ); println!( "leaf strong = {}, weak = {}", Rc::strong_count(&leaf), Rc::weak_count(&leaf), ); } println!("leaf parent = {:?}", leaf.parent.borrow().upgrade()); println!( "leaf strong = {}, weak = {}", Rc::strong_count(&leaf), Rc::weak_count(&leaf), ); }
在创建 leaf
后,其 Rc<Node>
的强引用计数为 1,弱引用计数为 0。在内部作用域中,我们创建 branch
并将其与 leaf
关联,此时当我们打印计数时,branch
中的 Rc<Node>
将具有 1 的强引用计数和 1 的弱引用计数(因为 leaf.parent
使用 Weak<Node>
指向 branch
)。当我们打印 leaf
中的计数时,我们会看到它的强引用计数为 2,因为 branch
现在在 branch.children
中存储了 leaf
的 Rc<Node>
的克隆,但弱引用计数仍然为 0。
当内部作用域结束时,branch
超出作用域,Rc<Node>
的强引用计数减少到 0,因此其 Node
被丢弃。来自 leaf.parent
的弱引用计数 1 对 Node
是否被丢弃没有影响,因此我们不会有任何内存泄漏!
如果我们在作用域结束后尝试访问 leaf
的父级,我们将再次获得 None
。在程序结束时,leaf
中的 Rc<Node>
的强引用计数为 1,弱引用计数为 0,因为变量 leaf
现在再次成为对 Rc<Node>
的唯一引用。
所有管理计数和值丢弃的逻辑都内置在 Rc<T>
和 Weak<T>
及其对 Drop
特征的实现中。通过在 Node
的定义中指定从子级到其父级的关系应该是 Weak<T>
引用,您可以让父节点指向子节点,反之亦然,而不会创建循环引用和内存泄漏。
总结
本章介绍了如何使用智能指针来做出与 Rust 默认使用常规引用所做的保证和权衡不同的保证和权衡。Box<T>
类型具有已知大小并指向堆上分配的数据。Rc<T>
类型跟踪对堆上数据的引用数量,以便数据可以有多个所有者。RefCell<T>
类型及其内部可变性为我们提供了一种类型,当我们需要一个不可变类型但需要更改该类型的内部值时可以使用它;它还在运行时而不是编译时强制执行借用规则。
还讨论了 Deref
和 Drop
特征,它们支持智能指针的许多功能。我们探讨了可能导致内存泄漏的循环引用以及如何使用 Weak<T>
来防止它们。
如果本章激发了您的兴趣,并且您想实现自己的智能指针,请查看“Rust 秘典”以获取更多有用信息。
接下来,我们将讨论 Rust 中的并发。您甚至将学习一些新的智能指针。