函数项类型
当被引用时,函数项或类元组结构体或枚举变体的构造函数会产生一个零大小的_函数项类型_值。该类型明确标识了函数 - 它的名称、它的类型参数和它的早期绑定生命周期参数(但不包括它的后期绑定生命周期参数,这些参数只在函数被调用时才被分配) - 因此该值不需要包含实际的函数指针,并且在调用函数时不需要间接寻址。
没有直接引用函数项类型的语法,但编译器会在错误消息中将类型显示为类似 fn(u32) -> i32 {fn_name}
的内容。
因为函数项类型明确标识了函数,所以不同函数的项类型 - 不同的项,或者具有不同泛型的相同项 - 是不同的,混合它们会导致类型错误。
#![allow(unused)] fn main() { fn foo<T>() { } let x = &mut foo::<i32>; *x = foo::<u32>; //~ ERROR mismatched types }
但是,存在从函数项到具有相同签名的函数指针的强制转换,这不仅在需要函数指针时直接使用函数项时触发,而且在相同 if
或 match
的不同分支中遇到具有相同签名的不同函数项类型时也会触发。
#![allow(unused)] fn main() { let want_i32 = false; fn foo<T>() { } // `foo_ptr_1` has function pointer type `fn()` here let foo_ptr_1: fn() = foo::<i32>; // ... and so does `foo_ptr_2` - this type-checks. let foo_ptr_2 = if want_i32 { foo::<i32> } else { foo::<u32> }; }