限制
以下属性会影响编译时限制。
recursion_limit
属性
recursion_limit
属性可以应用于crate 级别,以设置潜在的无限递归编译时操作(如宏展开或自动解引用)的最大深度。
它使用MetaNameValueStr 语法来指定递归深度。
注意:
rustc
中的默认值为 128。
#![allow(unused)] #![recursion_limit = "4"] fn main() { macro_rules! a { () => { a!(1); }; (1) => { a!(2); }; (2) => { a!(3); }; (3) => { a!(4); }; (4) => { }; } // This fails to expand because it requires a recursion depth greater than 4. a!{} }
#![allow(unused)] #![recursion_limit = "1"] fn main() { // This fails because it requires two recursive steps to auto-dereference. (|_: &u8| {})(&&&1); }
type_length_limit
属性
注意:此限制仅在 nightly
-Zenforce-type-length-limit
标志激活时强制执行。
type_length_limit
属性限制了在单态化期间构造具体类型时进行的最大类型替换次数。
它应用于 crate 级别,并使用 MetaNameValueStr 语法来设置基于类型替换次数的限制。
注意:
rustc
中的默认值为 1048576。
#![type_length_limit = "4"]
fn f<T>(x: T) {}
// This fails to compile because monomorphizing to
// `f::<((((i32,), i32), i32), i32)>` requires more than 4 type elements.
f(((((1,), 2), 3), 4));