拆分借用
在处理复合结构时,可变引用的互斥属性可能会非常受限。借用检查器(又称 borrowck)理解一些基本的东西,但很容易出错。它对结构体的理解足以知道可以同时借用结构体的不同字段。所以这在今天是可行的
#![allow(unused)] fn main() { struct Foo { a: i32, b: i32, c: i32, } let mut x = Foo {a: 0, b: 0, c: 0}; let a = &mut x.a; let b = &mut x.b; let c = &x.c; *b += 1; let c2 = &x.c; *a += 10; println!("{} {} {} {}", a, b, c, c2); }
然而,borrowck 根本不理解数组或切片,所以这行不通
#![allow(unused)] fn main() { let mut x = [1, 2, 3]; let a = &mut x[0]; let b = &mut x[1]; println!("{} {}", a, b); }
error[E0499]: cannot borrow `x[..]` as mutable more than once at a time
--> src/lib.rs:4:18
|
3 | let a = &mut x[0];
| ---- first mutable borrow occurs here
4 | let b = &mut x[1];
| ^^^^ second mutable borrow occurs here
5 | println!("{} {}", a, b);
6 | }
| - first borrow ends here
error: aborting due to previous error
虽然 borrowck 可以理解这种简单情况是合理的,但对于像树这样的通用容器类型,尤其是当不同的键实际上映射到相同的值时,borrowck 要理解不相交性显然是毫无希望的。
为了“教会” borrowck 我们正在做的事情是可以的,我们需要深入到不安全的代码。例如,可变切片公开了一个 `split_at_mut` 函数,该函数消耗切片并返回两个可变切片。一个用于索引左侧的所有内容,另一个用于右侧的所有内容。直观地,我们知道这是安全的,因为切片不重叠,因此是别名。但是实现需要一些不安全
#![allow(unused)] fn main() { use std::slice::from_raw_parts_mut; struct FakeSlice<T>(T); impl<T> FakeSlice<T> { fn len(&self) -> usize { unimplemented!() } fn as_mut_ptr(&mut self) -> *mut T { unimplemented!() } pub fn split_at_mut(&mut self, mid: usize) -> (&mut [T], &mut [T]) { let len = self.len(); let ptr = self.as_mut_ptr(); unsafe { assert!(mid <= len); (from_raw_parts_mut(ptr, mid), from_raw_parts_mut(ptr.add(mid), len - mid)) } } } }
这实际上有点微妙。因此,为了避免对同一个值进行两次 `&mut`,我们通过原始指针显式地构造了全新的切片。
然而,更微妙的是产生可变引用的迭代器是如何工作的。迭代器特征定义如下
#![allow(unused)] fn main() { trait Iterator { type Item; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>; } }
鉴于此定义,Self::Item 与 `self` 没有连接。这意味着我们可以连续多次调用 `next`,并同时保留所有结果。这对于按值迭代器来说非常好,它们具有完全相同的语义。对于共享引用来说,这实际上也很好,因为它们允许对同一个事物进行任意数量的引用(尽管迭代器需要是与被共享事物不同的对象)。
但是可变引用会把事情搞砸。乍一看,它们似乎与这个 API 完全不兼容,因为它会产生对同一个对象的多个可变引用!
然而,它实际上确实有效,正是因为迭代器是一次性对象。IterMut 产生的所有内容最多只产生一次,因此我们实际上从未产生对同一数据片段的多个可变引用。
也许令人惊讶的是,可变迭代器不需要不安全的代码来实现许多类型!
例如,这是一个单链表
fn main() {} type Link<T> = Option<Box<Node<T>>>; struct Node<T> { elem: T, next: Link<T>, } pub struct LinkedList<T> { head: Link<T>, } pub struct IterMut<'a, T: 'a>(Option<&'a mut Node<T>>); impl<T> LinkedList<T> { fn iter_mut(&mut self) -> IterMut<T> { IterMut(self.head.as_mut().map(|node| &mut **node)) } } impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> { type Item = &'a mut T; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { self.0.take().map(|node| { self.0 = node.next.as_mut().map(|node| &mut **node); &mut node.elem }) } }
这是一个可变切片
fn main() {} use std::mem; pub struct IterMut<'a, T: 'a>(&'a mut[T]); impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> { type Item = &'a mut T; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { let slice = mem::take(&mut self.0); if slice.is_empty() { return None; } let (l, r) = slice.split_at_mut(1); self.0 = r; l.get_mut(0) } } impl<'a, T> DoubleEndedIterator for IterMut<'a, T> { fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> { let slice = mem::take(&mut self.0); if slice.is_empty() { return None; } let new_len = slice.len() - 1; let (l, r) = slice.split_at_mut(new_len); self.0 = l; r.get_mut(0) } }
这是一个二叉树
fn main() {} use std::collections::VecDeque; type Link<T> = Option<Box<Node<T>>>; struct Node<T> { elem: T, left: Link<T>, right: Link<T>, } pub struct Tree<T> { root: Link<T>, } struct NodeIterMut<'a, T: 'a> { elem: Option<&'a mut T>, left: Option<&'a mut Node<T>>, right: Option<&'a mut Node<T>>, } enum State<'a, T: 'a> { Elem(&'a mut T), Node(&'a mut Node<T>), } pub struct IterMut<'a, T: 'a>(VecDeque<NodeIterMut<'a, T>>); impl<T> Tree<T> { pub fn iter_mut(&mut self) -> IterMut<T> { let mut deque = VecDeque::new(); self.root.as_mut().map(|root| deque.push_front(root.iter_mut())); IterMut(deque) } } impl<T> Node<T> { pub fn iter_mut(&mut self) -> NodeIterMut<T> { NodeIterMut { elem: Some(&mut self.elem), left: self.left.as_mut().map(|node| &mut **node), right: self.right.as_mut().map(|node| &mut **node), } } } impl<'a, T> Iterator for NodeIterMut<'a, T> { type Item = State<'a, T>; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { match self.left.take() { Some(node) => Some(State::Node(node)), None => match self.elem.take() { Some(elem) => Some(State::Elem(elem)), None => match self.right.take() { Some(node) => Some(State::Node(node)), None => None, } } } } } impl<'a, T> DoubleEndedIterator for NodeIterMut<'a, T> { fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> { match self.right.take() { Some(node) => Some(State::Node(node)), None => match self.elem.take() { Some(elem) => Some(State::Elem(elem)), None => match self.left.take() { Some(node) => Some(State::Node(node)), None => None, } } } } } impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> { type Item = &'a mut T; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { loop { match self.0.front_mut().and_then(|node_it| node_it.next()) { Some(State::Elem(elem)) => return Some(elem), Some(State::Node(node)) => self.0.push_front(node.iter_mut()), None => if let None = self.0.pop_front() { return None }, } } } } impl<'a, T> DoubleEndedIterator for IterMut<'a, T> { fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> { loop { match self.0.back_mut().and_then(|node_it| node_it.next_back()) { Some(State::Elem(elem)) => return Some(elem), Some(State::Node(node)) => self.0.push_back(node.iter_mut()), None => if let None = self.0.pop_back() { return None }, } } } }
所有这些都是完全安全的,并且可以在稳定的 Rust 上工作!这最终归结为我们之前看到的简单结构体情况:Rust 理解您可以安全地将可变引用拆分为子字段。然后,我们可以通过 Options(或者在切片的情况下,替换为空切片)对永久消耗的引用进行编码。