零成本抽象
类型状态也是零成本抽象的一个很好的例子 - 将某些行为移动到编译时执行或分析的能力。这些类型状态不包含任何实际数据,而是用作标记。由于它们不包含任何数据,因此它们在运行时没有实际的内存表示。
use core::mem::size_of;
let _ = size_of::<Enabled>(); // == 0
let _ = size_of::<Input>(); // == 0
let _ = size_of::<PulledHigh>(); // == 0
let _ = size_of::<GpioConfig<Enabled, Input, PulledHigh>>(); // == 0
零大小类型
struct Enabled;
这样定义的结构称为零大小类型,因为它们不包含任何实际数据。虽然这些类型在编译时表现得“真实” - 你可以复制它们、移动它们、获取对它们的引用等等,但是优化器会完全剥离它们。
在这段代码片段中
pub fn into_input_high_z(self) -> GpioConfig<Enabled, Input, HighZ> {
self.periph.modify(|_r, w| w.input_mode().high_z());
GpioConfig {
periph: self.periph,
enabled: Enabled,
direction: Input,
mode: HighZ,
}
}
我们返回的 GpioConfig 在运行时永远不存在。调用此函数通常会归结为单个汇编指令 - 将一个常量寄存器值存储到一个寄存器位置。这意味着我们开发的类型状态接口是一个零成本抽象 - 它不使用任何额外的 CPU、RAM 或代码空间来跟踪 GpioConfig
的状态,并且呈现为与直接寄存器访问相同的机器代码。
嵌套
一般来说,这些抽象可以根据你的需要进行任意深度的嵌套。只要所有使用的组件都是零大小类型,整个结构在运行时就不会存在。
对于复杂或深度嵌套的结构,定义所有可能的状态组合可能很繁琐。在这些情况下,可以使用宏来生成所有实现。