共享状态并发
消息传递是处理并发的一种很好的方式,但它不是唯一的方法。另一种方法是让多个线程访问相同的共享数据。再次考虑 Go 语言文档中的这部分标语:“不要通过共享内存进行通信。”
通过共享内存进行通信会是什么样子?此外,为什么消息传递爱好者会告诫不要使用内存共享?
在某种程度上,任何编程语言中的通道都类似于单一所有权,因为一旦你将一个值通过通道传递下去,就不应该再使用该值。共享内存并发就像多重所有权:多个线程可以同时访问相同的内存位置。正如你在第 15 章中看到的,智能指针使多重所有权成为可能,多重所有权会增加复杂性,因为需要管理这些不同的所有者。Rust 的类型系统和所有权规则极大地帮助了这种管理的正确性。例如,让我们看看互斥锁,它是共享内存中最常见的并发原语之一。
使用互斥锁来允许一次只有一个线程访问数据
互斥锁(Mutex)是互斥(mutual exclusion)的缩写,即互斥锁允许在任何给定时间只有一个线程访问某些数据。要访问互斥锁中的数据,线程必须首先通过请求获取互斥锁的锁来发出它想要访问的信号。锁是互斥锁的一部分数据结构,它跟踪当前谁拥有对数据的独占访问权。因此,互斥锁被描述为通过锁定系统保护它所保存的数据。
互斥锁因难以使用而闻名,因为你必须记住两条规则
- 在使用数据之前,你必须尝试获取锁。
- 当你完成使用互斥锁保护的数据时,你必须解锁数据,以便其他线程可以获取锁。
为了举例说明互斥锁的现实世界比喻,想象一下会议上只有一个麦克风的小组讨论。在小组成员发言之前,他们必须请求或发出他们想使用麦克风的信号。当他们拿到麦克风时,他们可以想说多久就说多久,然后将麦克风交给下一个请求发言的小组成员。如果小组成员忘记在使用完麦克风后将其交出,那么其他人就无法发言。如果共享麦克风的管理出现问题,小组就无法按计划工作!
互斥锁的管理可能非常棘手,这就是为什么很多人对通道充满热情的原因。但是,多亏了 Rust 的类型系统和所有权规则,你不会在锁定和解锁方面出错。
Mutex<T>
的 API
作为如何使用互斥锁的示例,让我们首先在单线程上下文中使用互斥锁,如清单 16-12 所示
文件名:src/main.rs
use std::sync::Mutex; fn main() { let m = Mutex::new(5); { let mut num = m.lock().unwrap(); *num = 6; } println!("m = {m:?}"); }
清单 16-12:为了简单起见,在单线程上下文中探索 Mutex<T>
的 API
与许多类型一样,我们使用关联函数 new
创建 Mutex<T>
。要访问互斥锁内部的数据,我们使用 lock
方法来获取锁。此调用将阻塞当前线程,使其无法执行任何操作,直到轮到我们持有锁为止。
如果持有锁的另一个线程发生恐慌,对 lock
的调用将失败。在这种情况下,没有人能够获得锁,因此我们选择 unwrap
,如果处于这种情况,则让此线程发生恐慌。
获取锁后,我们可以将返回值(在本例中名为 num
)视为对内部数据的可变引用。类型系统确保我们在使用 m
中的值之前获取锁。m
的类型是 Mutex<i32>
,而不是 i32
,因此我们必须调用 lock
才能使用 i32
值。我们不会忘记;否则,类型系统不会让我们访问内部 i32
。
你可能怀疑,Mutex<T>
是一个智能指针。更准确地说,对 lock
的调用返回一个名为 MutexGuard
的智能指针,它包装在一个 LockResult
中,我们使用 unwrap
处理了它。MutexGuard
智能指针实现了 Deref
以指向我们的内部数据;智能指针还有一个 Drop
实现,当 MutexGuard
超出范围时会自动释放锁,这发生在内部范围的末尾。因此,我们不会冒险忘记释放锁并阻止其他线程使用互斥锁,因为锁的释放会自动发生。
释放锁后,我们可以打印互斥锁的值,并看到我们能够将内部 i32
更改为 6。
在多个线程之间共享 Mutex<T>
现在,让我们尝试使用 Mutex<T>
在多个线程之间共享一个值。我们将启动 10 个线程,并让每个线程将计数器值递增 1,因此计数器从 0 变为 10。清单 16-13 中的下一个示例将出现编译器错误,我们将使用该错误来了解有关使用 Mutex<T>
以及 Rust 如何帮助我们正确使用它的更多信息。
文件名:src/main.rs
use std::sync::Mutex;
use std::thread;
fn main() {
let counter = Mutex::new(0);
let mut handles = vec![];
for _ in 0..10 {
let handle = thread::spawn(move || {
let mut num = counter.lock().unwrap();
*num += 1;
});
handles.push(handle);
}
for handle in handles {
handle.join().unwrap();
}
println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}
清单 16-13:十个线程各自递增一个由 Mutex<T>
保护的计数器
我们创建一个 counter
变量来保存 Mutex<T>
中的 i32
,就像我们在清单 16-12 中所做的那样。接下来,我们通过迭代一系列数字来创建 10 个线程。我们使用 thread::spawn
并给所有线程相同的闭包:一个将计数器移动到线程中,通过调用 lock
方法获取 Mutex<T>
的锁,然后将互斥锁中的值加 1。当一个线程完成运行其闭包时,num
将超出范围并释放锁,以便另一个线程可以获取它。
在主线程中,我们收集所有加入句柄。然后,正如我们在清单 16-2 中所做的那样,我们对每个句柄调用 join
以确保所有线程都完成。此时,主线程将获取锁并打印此程序的结果。
我们暗示过此示例将无法编译。现在让我们找出原因!
$ cargo run
Compiling shared-state v0.1.0 (file:///projects/shared-state)
error[E0382]: borrow of moved value: `counter`
--> src/main.rs:21:29
|
5 | let counter = Mutex::new(0);
| ------- move occurs because `counter` has type `Mutex<i32>`, which does not implement the `Copy` trait
...
8 | for _ in 0..10 {
| -------------- inside of this loop
9 | let handle = thread::spawn(move || {
| ------- value moved into closure here, in previous iteration of loop
...
21 | println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
| ^^^^^^^ value borrowed here after move
|
help: consider moving the expression out of the loop so it is only moved once
|
8 ~ let mut value = counter.lock();
9 ~ for _ in 0..10 {
10 | let handle = thread::spawn(move || {
11 ~ let mut num = value.unwrap();
|
For more information about this error, try `rustc --explain E0382`.
error: could not compile `shared-state` (bin "shared-state") due to 1 previous error
错误消息指出 counter
值在循环的先前迭代中被移动。Rust 告诉我们,我们不能将 counter
的所有权移动到多个线程中。让我们用我们在第 15 章中讨论的多重所有权方法来修复编译器错误。
具有多个线程的多重所有权
在第 15 章中,我们通过使用智能指针 Rc<T>
创建引用计数的 值来给一个值多个所有者。让我们在这里做同样的事情,看看会发生什么。我们将在清单 16-14 中将 Mutex<T>
包装在 Rc<T>
中,并在将所有权移动到线程之前克隆 Rc<T>
。
文件名:src/main.rs
use std::rc::Rc;
use std::sync::Mutex;
use std::thread;
fn main() {
let counter = Rc::new(Mutex::new(0));
let mut handles = vec![];
for _ in 0..10 {
let counter = Rc::clone(&counter);
let handle = thread::spawn(move || {
let mut num = counter.lock().unwrap();
*num += 1;
});
handles.push(handle);
}
for handle in handles {
handle.join().unwrap();
}
println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}
清单 16-14:尝试使用 Rc<T>
允许多个线程拥有 Mutex<T>
我们再次编译并得到……不同的错误!编译器教会了我们很多东西。
$ cargo run
Compiling shared-state v0.1.0 (file:///projects/shared-state)
error[E0277]: `Rc<Mutex<i32>>` cannot be sent between threads safely
--> src/main.rs:11:36
|
11 | let handle = thread::spawn(move || {
| ------------- ^------
| | |
| ______________________|_____________within this `{closure@src/main.rs:11:36: 11:43}`
| | |
| | required by a bound introduced by this call
12 | | let mut num = counter.lock().unwrap();
13 | |
14 | | *num += 1;
15 | | });
| |_________^ `Rc<Mutex<i32>>` cannot be sent between threads safely
|
= help: within `{closure@src/main.rs:11:36: 11:43}`, the trait `Send` is not implemented for `Rc<Mutex<i32>>`, which is required by `{closure@src/main.rs:11:36: 11:43}: Send`
note: required because it's used within this closure
--> src/main.rs:11:36
|
11 | let handle = thread::spawn(move || {
| ^^^^^^^
note: required by a bound in `spawn`
--> /rustc/eeb90cda1969383f56a2637cbd3037bdf598841c/library/std/src/thread/mod.rs:688:1
For more information about this error, try `rustc --explain E0277`.
error: could not compile `shared-state` (bin "shared-state") due to 1 previous error
哇,这个错误消息很冗长!以下是需要关注的重要部分:`Rc<Mutex<i32>>` 不能安全地在线程之间发送
。编译器还告诉我们原因:特征 `Send` 没有为 `Rc<Mutex<i32>>` 实现
。我们将在下一节讨论 Send
:它是确保我们与线程一起使用的类型用于并发情况的特征之一。
不幸的是,Rc<T>
不能安全地在线程之间共享。当 Rc<T>
管理引用计数时,它会为每次调用 clone
时增加计数,并在每次克隆被删除时从计数中减去。但它不使用任何并发原语来确保对计数的更改不会被另一个线程中断。这可能导致错误的计数 — 可能会导致内存泄漏或在完成之前丢弃值的细微错误。我们需要的是一个与 Rc<T>
完全相同的类型,但以线程安全的方式更改引用计数。
使用 Arc<T>
进行原子引用计数
幸运的是,Arc<T>
是一种类似于 Rc<T>
的类型,可以安全地用于并发情况。a 代表原子,这意味着它是一种原子引用计数类型。原子是另一种并发原语,我们在这里不会详细介绍:有关详细信息,请参阅标准库文档中的 std::sync::atomic
。此时,你只需要知道原子类型的工作方式类似于原始类型,但可以安全地在线程之间共享。
你可能会想知道为什么所有原始类型都不是原子类型,为什么标准库类型没有默认使用 Arc<T>
实现。原因是线程安全性会带来性能损失,只有在真正需要时才应该付出这种损失。如果只是在单个线程中对值执行操作,则如果你的代码不必强制执行原子类型提供的保证,则可以更快地运行。
让我们回到我们的示例:Arc<T>
和 Rc<T>
具有相同的 API,因此我们通过更改 use
行、对 new
的调用以及对 clone
的调用来修复我们的程序。清单 16-15 中的代码最终将编译并运行
文件名:src/main.rs
use std::sync::{Arc, Mutex}; use std::thread; fn main() { let counter = Arc::new(Mutex::new(0)); let mut handles = vec![]; for _ in 0..10 { let counter = Arc::clone(&counter); let handle = thread::spawn(move || { let mut num = counter.lock().unwrap(); *num += 1; }); handles.push(handle); } for handle in handles { handle.join().unwrap(); } println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap()); }
清单 16-15:使用 Arc<T>
包装 Mutex<T>
,以便能够在多个线程之间共享所有权
此代码将打印以下内容
Result: 10
我们做到了!我们从 0 数到 10,这可能看起来不是很令人印象深刻,但它确实教会了我们很多关于 Mutex<T>
和线程安全性的知识。你还可以使用此程序的结构来执行比仅仅递增计数器更复杂的操作。使用此策略,你可以将计算分为独立的部分,将这些部分拆分到各个线程中,然后使用 Mutex<T>
让每个线程使用其部分更新最终结果。
请注意,如果正在执行简单的数值运算,则标准库的 std::sync::atomic
模块提供了比 Mutex<T>
类型更简单的类型。这些类型提供了对原始类型的安全、并发、原子访问。我们选择将 Mutex<T>
与原始类型一起用于此示例,以便我们可以专注于 Mutex<T>
的工作方式。
RefCell<T>
/Rc<T>
和 Mutex<T>
/Arc<T>
之间的相似之处
你可能已经注意到 counter
是不可变的,但我们可以获得对其内部值的可变引用;这意味着 Mutex<T>
提供了内部可变性,就像 Cell
系列一样。就像我们在第 15 章中使用 RefCell<T>
来允许我们改变 Rc<T>
内的内容一样,我们使用 Mutex<T>
来改变 Arc<T>
内的内容。
另一个需要注意的细节是,当使用 Mutex<T>
时,Rust 不能保护你免受各种逻辑错误的影响。回顾一下第 15 章,使用 Rc<T>
会有创建引用循环的风险,其中两个 Rc<T>
值相互引用,从而导致内存泄漏。同样,Mutex<T>
也存在创建死锁的风险。当一个操作需要锁定两个资源并且两个线程各自获取了一个锁时,就会发生这种情况,导致它们永远等待彼此。如果你对死锁感兴趣,请尝试创建一个具有死锁的 Rust 程序;然后研究任何语言中用于互斥锁的死锁缓解策略,并尝试在 Rust 中实现它们。有关 Mutex<T>
和 MutexGuard
的标准库 API 文档提供了有用的信息。
我们将通过讨论 Send
和 Sync
特征以及如何将它们与自定义类型一起使用来结束本章。