限制

以下 属性 会影响编译时限制。

recursion_limit 属性

recursion_limit 属性 可以应用于 级别,以设置潜在无限递归编译时操作(如宏展开或自动解引用)的最大深度。它使用 MetaNameValueStr 语法来指定递归深度。

注意:rustc 中的默认值为 128。

#![allow(unused)]
#![recursion_limit = "4"]

fn main() {
macro_rules! a {
    () => { a!(1); };
    (1) => { a!(2); };
    (2) => { a!(3); };
    (3) => { a!(4); };
    (4) => { };
}

// This fails to expand because it requires a recursion depth greater than 4.
a!{}
}
#![allow(unused)]
#![recursion_limit = "1"]

fn main() {
// This fails because it requires two recursive steps to auto-dereference.
(|_: &u8| {})(&&&1);
}

type_length_limit 属性

type_length_limit 属性 限制了在单态化期间构造具体类型时进行的类型替换的最大数量。它应用于 级别,并使用 MetaNameValueStr 语法根据类型替换的数量来设置限制。

注意:rustc 中的默认值为 1048576。

#![allow(unused)]
#![type_length_limit = "4"]

fn main() {
fn f<T>(x: T) {}

// This fails to compile because monomorphizing to
// `f::<((((i32,), i32), i32), i32)>` requires more than 4 type elements.
f(((((1,), 2), 3), 4));
}